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	<title>Kommentare für Traviadan</title>
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	<description>Fantasy-Rollenspiel, Online-Gaming und der ganze Rest</description>
	<lastBuildDate>Sun, 02 May 2010 20:55:24 +0200</lastBuildDate>
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		<title>Kommentar zu Hausregeln von Hausregeln (2) &#171; Traviadan</title>
		<link>http://www.traviadan.de/shadowrun/hausregeln/comment-page-1/#comment-545</link>
		<dc:creator>Hausregeln (2) &#171; Traviadan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 May 2010 20:55:24 +0000</pubDate>
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		<description>[...] schon einmal erwähnt (siehe hier) wäre ich für eine Begrenzung der maximalen Erfolge bei Fertigkeitsproben. Das offizielle [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] schon einmal erwähnt (siehe hier) wäre ich für eine Begrenzung der maximalen Erfolge bei Fertigkeitsproben. Das offizielle [...]</p>
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		<title>Kommentar zu Hausregeln von Lars</title>
		<link>http://www.traviadan.de/shadowrun/hausregeln/comment-page-1/#comment-530</link>
		<dc:creator>Lars</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 10:30:36 +0000</pubDate>
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		<description>Hoi, 
ich finde das mit der Panzerung nicht so schlimm, solange man nicht anfängt 1000 Panzerungsteile übereinander zutragen. Meiner Meinung liegt da eher der Punkt, den man mal überdenken sollte. Aber das ist  an sich auch schon wieder ein anderes Problem...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hoi,<br />
ich finde das mit der Panzerung nicht so schlimm, solange man nicht anfängt 1000 Panzerungsteile übereinander zutragen. Meiner Meinung liegt da eher der Punkt, den man mal überdenken sollte. Aber das ist  an sich auch schon wieder ein anderes Problem&#8230;</p>
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		<title>Kommentar zu Hausregeln von zehb</title>
		<link>http://www.traviadan.de/shadowrun/hausregeln/comment-page-1/#comment-527</link>
		<dc:creator>zehb</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 18:48:31 +0000</pubDate>
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		<description>mir gefällt die regelung mit dem Lebensstiel und den verfügbarkeiten ganz gut...ich seh nur das problem dass so keiner mehr nen squatter spielen will ;)...

und zu stufe der loyalität ... ich denke auch ein squatter hat gute freunde ... das mit der con-stufe find ich richtig gut 

bei der regelung mit dem fertigkeitswert ...wird da die spezialisierung miteinbezogen?

was ich auch noch erwähnen wollte ist das einhalten der ini reihenfolge und vorallem das ansagen und einhalten der aktionen sonst ist das immer son ein hin und her...
bei ganz unglücklichen aktionen kann der meister ja eine log oder int probe gewähren um sich umzuentscheiden 

so mehr fällt mir grad nich ein ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mir gefällt die regelung mit dem Lebensstiel und den verfügbarkeiten ganz gut&#8230;ich seh nur das problem dass so keiner mehr nen squatter spielen will <img src='http://www.traviadan.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> &#8230;</p>
<p>und zu stufe der loyalität &#8230; ich denke auch ein squatter hat gute freunde &#8230; das mit der con-stufe find ich richtig gut </p>
<p>bei der regelung mit dem fertigkeitswert &#8230;wird da die spezialisierung miteinbezogen?</p>
<p>was ich auch noch erwähnen wollte ist das einhalten der ini reihenfolge und vorallem das ansagen und einhalten der aktionen sonst ist das immer son ein hin und her&#8230;<br />
bei ganz unglücklichen aktionen kann der meister ja eine log oder int probe gewähren um sich umzuentscheiden </p>
<p>so mehr fällt mir grad nich ein <img src='http://www.traviadan.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Kommentar zu Hausregeln von zehb</title>
		<link>http://www.traviadan.de/shadowrun/hausregeln/comment-page-1/#comment-526</link>
		<dc:creator>zehb</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 18:31:57 +0000</pubDate>
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		<description>ich hab mir mal gedanken gemacht über die cyberware...wenn man mit einem  arm aus metall zuschlägt sollte man mehr schaden machen denke ich (siehe Knochenverstärkung ). da man aber damit die gesammten cyberwaffen (nagelmesser str/2+1,Handklinge str/2+2) nutzlos machen würde hab ich gedacht dass man da str/2+2 aber dann G macht. Dann wäre der effekt von Cyberwaffen noch vorhanden und die schockhände hätten dann noch den vorteil der halben stoßpanzerung

mir fehlt dann noch die cha bzw will Regel für das rufen von geistern
sprich ein magier muss je nach tradition eine CHA oder WILL probe gegen den geist würfel. bei misslinge dieser probe wiedersezt sich der geist mit EDGE der Beschwörung durch den Magier.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich hab mir mal gedanken gemacht über die cyberware&#8230;wenn man mit einem  arm aus metall zuschlägt sollte man mehr schaden machen denke ich (siehe Knochenverstärkung ). da man aber damit die gesammten cyberwaffen (nagelmesser str/2+1,Handklinge str/2+2) nutzlos machen würde hab ich gedacht dass man da str/2+2 aber dann G macht. Dann wäre der effekt von Cyberwaffen noch vorhanden und die schockhände hätten dann noch den vorteil der halben stoßpanzerung</p>
<p>mir fehlt dann noch die cha bzw will Regel für das rufen von geistern<br />
sprich ein magier muss je nach tradition eine CHA oder WILL probe gegen den geist würfel. bei misslinge dieser probe wiedersezt sich der geist mit EDGE der Beschwörung durch den Magier.</p>
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